加拿大 溫哥華 KPU Centre for Entertainment Arts 遊戲動畫學院
*提供3D動畫視覺效果遊戲設計基礎藝術證書等課程
​*教師皆擁有5年以上的業界經驗
*學校擁有許多企業合作夥伴來學校演講、指導及招募面試
*符合資格可申請最長3年的畢業後工簽(PGWP)

 




 

學校網址:https://www.thecea.ca/

為了培養更多遊戲和電影動畫設計人才,Centre for Entertainment Arts 與Kwantlen Polytechnic University 和Bow Valley College 合作,在 Centre for Entertainment Arts  專門提供3D動畫視覺效果(VFX)遊戲設計基礎藝術證書等創新技術課程。

KPU Centre for Entertainment Arts (CEA) 位於溫哥華創意區的中心,占地38,000英尺,提供最先進的設備,且教師皆擁有5年以上的業界經驗。學校與當地動畫和視覺特效產業保持緊密聯繫,從校園課程到工作室參觀,學生將接觸到在課堂上獲得的知識和技術以外的實際經驗。蘭加拉娛樂藝術中心致力於和學生一起發現內在的創造力,且不斷在尋找成為更好的學習機構的方法,幫助學生有信心地進入這些行業。學校擁有許多企業合作夥伴之外,校區附近也有很多知名公司,學校常邀請企業設計師與藝術師來學校演講、指導及招募面試。畢業生常被Sony Imageworks,Electronic Arts,Industrial Light and Magic,Kabam,Blackbird Interactive,Bardel,DNEG等公司招募。

課程亮點:
◆所有講師都來自該行業的專家
◆合作企業僱用學校畢業生
◆以就業為中心的課程 - 課程作業為學生的就業做好準備
◆幫助學生成功的與專業人士建立夥伴關係
◆畢業生可擁有自己的專業作品集​
◆符合資格生可申請最長3年的畢業後工簽(PGWP)


Kwantlen Polytechnic University Entertainment Arts
校區地址: 112 E 6th Ave #100, Vancouver, BC V5T 1J5 Canada








 

Two Year Advanced Diploma in 3D Animation and 3D Modelling
3D動畫進階文憑-2年

高級 3D 動畫和 3D 建模是一個為期兩年的全日制隊列課程,學生將學習各部門的專業知識,例如 3D 動畫(角色和生物)、3D 建模和雕刻以及紋理和曲面設計。該課程還涉及透過表演和視覺構圖、外觀開發和基礎合成來講述故事的基礎知識。該計畫還教授學生前期和後期製作的基礎知識、批判性分析和審查、現實的製作計劃、團隊合作、軟技能以及如何與後期製作流程中的其他部門互動。

3D 動畫課程著重於動畫原理,同時整合了角色、無生命物體和生物的綁定、基本腳本、布料模擬、身體力學和動畫。

在 3D 建模課程中,學生將學習硬表面建模、雕刻、紋理和表面處理領域的最新行業技術。


課程大綱
3D Animation Principles and Techniques       
Introduction to 3D in Entertainment Arts
Perspective in Entertainment Arts
Cinematics for Animation and VFX
Introduction to 3D Animation
Introduction to Modelling in Entertainment Arts
Introduction to Texturing and Surfacing 4
Introduction to Computer Animation Production in Entertainment Arts
Intermediate 3D Animation
Intermediate Modelling in Entertainment Arts
ENIntroduction to Sculpting in Entertainment Arts
Industry Preparation in Entertainment Arts
Visual Storytelling in 3D Animation
Rigging in Entertainment Arts
Advanced Modelling in Entertainment Arts
Advanced Texturing and Surfacing
Advanced Character Animation in Entertainment Arts 
LookDev and Lighting in Entertainment Arts 
Advanced Sculpting in Entertainment Arts
Advanced Computer Animation Production in Entertainment Arts      
3D Animation Project: Preproduction    
3D Animation Project: Production 
3D Animation Project: Production Finals      
3D Animation Portfolio

一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的藝術/設計/平面設計/電腦程式設計基礎背景

作品集要求(點選)

英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上



Two Year Advanced Diploma in  2D Digital Animation Production
2D 遊戲設計進階文憑-2年

高級 2D 數位動畫製作是一個全日制、為期兩年的隊列課程,專注於 2D 動畫創作和製作的基礎知識。學生將學習各種部門專業知識,例如 2D 角色動畫、2D FX 動畫、角色設計、背景設計、故事板、數位繪畫、數位剪裁風格綁定和動畫,以及 2D 燈光和合成。課程包括視覺敘事、構圖和電影攝影的基礎。該計畫還教授學生前期和後期製作的基礎知識、批判性分析和審查、現實的製作計劃、團隊合作、軟技能以及如何與後期製作流程中的其他部門互動。

2D 前期製作課程著重於製作(電影攝影)的設計和規劃鏡頭,以及人物繪圖、雕刻和透視圖等輔助課程。

2D 動畫課程專注於角色的動畫原理、表演和身體力學,除了角色動畫之外,學生還將學習 2D FX 動畫的基礎知識,為他們的動畫創建水、煙和火等 FX。

課程大綱
2D Animation Principles
Drawing for Animation  
Introduction to Figure Drawing in 2D Animation
History of Animation      
Introduction to Character Animation    
Introduction to Layout and Background Design
Introduction to Character and Props Builds  
Introduction to Character Design
Industry Preparation in Entertainment Arts  
Advanced Character Design
Intermediate Character Animation
Advanced Layout and Background Design
Advanced Character Animation
Introduction to Visual Storytelling in 2D Animation
Introduction to 2D FX Animation
Introduction to Compositing in 2D Animation
Project Planning in 2D Animation
Advanced Visual Storytelling in 2D Animation
Advanced 2D FX Animation
Advanced Compositing in 2D Animation
2D Animation Project: Preproduction    
2D Animation Project: Production
2D Animation Project: Production Finals      
2D Animation Portfolio

 

一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的藝術/遊戲設計/平面設計/程式設計基礎背景

作品集要求(點選)

英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上



Two Year Advanced Diploma in Game Development
遊戲科技進階文憑-2年

高級遊戲開發是一個為期兩年的全日制隊列課程,由涵蓋遊戲開發核心學科的行業級課程組成:藝術、設計、程式設計和製作。學生將創建各種作業、專案和遊戲,並將其組合成適合遊戲產業工作的作品集。

在設計課程中,學生將學習設計師的關鍵技能,例如批判性分析、創意解決問題、溝通和協作。在涵蓋深入的設計理論的同時,學生還可以使用各種行業標準引擎和設計工具(例如 Unreal、Unity 和 Adob​​e Creative Suite)來掌握實用的軟體技能。

藝術課程著重於環境和角色建模、紋理、動畫、技術藝術和程式藝術,同時也教授可應用於任何創意媒介的基礎藝術理論。學生將能夠為他們的遊戲製作自己的藝術資產。

課程大綱
Game Design
Technical Design in Game Development
Environment Art in Game Development
Introduction to Game Programming
Level Design
Visual Scripting in Game Development
Character Art in Game Development
Intermediate Game Programming
UI and UX Design in Game Development
Rapid Prototyping in Game Development
Character Animation in Game Development
Advanced Game Programming
Systems Design in Game Development
Introduction to Rapid Game Development
Technical Art in Game Development
Shaders and Rendering in Game Development
Storytelling and Narrative Design in Game Development
Advanced Rapid Game Development
Procedural Art in Game Development
Developing for XR
Game Industry Project: Preproduction
Game Industry Project: First Production
Game Industry Project: Production
Game Industry Portfolio
  
一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的遊戲程式設計/電腦程式設計基礎背景
作品集要求(點選)


英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上

 


Two Year Advanced Diploma in Advanced Visual Effects(VFX)
視覺效果進階文憑-2年

VFX虛擬製作是一個為期兩年的全日制課程,專注於視覺效果的基礎知識以及虛擬製作工作流程和管道的整合。學生將學習視覺特效的眾多專業知識,例如建模、雕刻、紋理/表面處理、燈光、合成和特效。引入新興工作流程將虛擬製作整合到這些部門和課程中在將電影攝影、數據收集、匹配移動、攝影和現實世界照明的基礎知識帶入 3D 虛擬空間之前。

課程大綱

Animation Principles for VFX
Cinematography for VFX
Photography for VFX
Introduction to 3D in Entertainment Arts
Introduction to Compositing for VFX
Data Acquisition for VFX
Introduction to Preproduction and Production Principles for VFX
Introduction to Modelling in Entertainment Arts
Intermediate Compositing for VFX
Introduction to Lighting for VFX
Intermediate Modelling in Entertainment Arts
Industry Preparation in Entertainment Art
Scripting for VFX
Matte Painting for VFX
Introduction to FX
Intermediate Lighting for VFX
3D Matchmove
Advanced Compositing for VFX
Intermediate FX
Advanced Lighting for VFX
VFX Project: Preproduction
VFX Project: Production
VFX Project: Production Finals
VFX Portfolio


一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的遊戲程式設計/電腦程式設計基礎背景
作品集要求(點選)


英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上

 


One Year Foundation Certificate in Entertainment Arts
娛樂藝術基礎證書課程-1年

娛樂藝術基礎課程是一項全日制、為期一年的隊列課程,旨在幫助您為動畫、視覺效果或遊戲設計的高級研究做好準備。對娛樂藝術職業感興趣的學生將學習如何以各種形式觀察、表達並最終發展基本的視覺決策技能。

透過人物素描、色彩與設計、雕塑等課程,學生將能夠創作出越來越富有表現力、充滿活力和一致的藝術作品,同時建立全面的技術基礎。該課程的畢業生將有能力根據其在行業中的具體職業目標攻讀中級或高級學習課程。

您將接受行業軟體和工作流程的基礎實務培訓。學生還將努力發展強大的個人作品集,這將有助於畢業生為娛樂藝術高級文憑課程做好準備。

課程大綱

Sketching for Communication in Entertainment Arts
Digital Photography in Entertainment Arts
Figure Drawing in Entertainment Arts
Figure Sculpting in Entertainment Arts
Introduction to Advanced Programs in Entertainment Arts
Colour and Design in Entertainment Arts
 
Head Drawing in Entertainment Arts
Head Sculpting in Entertainment Arts
Introduction to Maya in Entertainment Arts
Traditional Painting in Entertainment Arts
Digital Painting for Visual Development
Creature Sculpting in Entertainment Arts


一般入學要求
年滿19歲或高中畢業
中級以上的遊戲程式設計/電腦程式設計基礎背景
作品集要求(點選)


英語入學要求(達其一)
IELTS 6.5 (單科6.0)以上
Duolingo110以上
TOEFL (Internet-based) 88 且 各科20以上


相關連結

KPU Kwantlen Polytechnic University 加拿大溫哥華 昆特蘭理工大學
KPU Kwantlen Polytechnic University 昆特蘭理工大學 威爾遜設計學院
KPU Centre for Entertainment Arts 遊戲動畫學院




 

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